宜宾一个做生鲜的老板找我,第一句话是给我画好看点就行。我的答案是先画流程再画图,顺序反了就是返工。UI 设计最贵的返工,是页面画完了发现流程走不通。
我们服务过一家做三文鱼的商家。她原来全靠线下,搭了线上渠道之后销售翻番。她的页面只解决一个问题:客人三步之内下完单。没人夸页面好看,订单是真的在涨。
屏山龙氏茶的包装换过一版,礼盒尺寸跟着改。包装换了,页面里的图和尺寸说明就得跟着换,旧的留着会出错。这类改动半年一次,比一年不动更省事。
流程图我们自己画。手机打开 PC 版页面,字缩成蚂蚁那种问题,出在前端布局没为手机单独排一遍。手机这一版不单独做,后面所有页面都要返工。
这三行是我们反复验过的,写进需求文档比口头讲管用。开发照着做,验收也照着点,出问题能定位到具体哪一条。
另外提醒一句,UI 稿定下来之后别再随便改。一个按钮挪十像素,整页的间距都要跟着重排。改动集中在一批里提,比一天改一处省事得多。
还有配色。配色一超过三种,页面就开始花。主色一个,辅助色一个,剩下的靠留白和字重拉开层次。宜宾做文创和餐饮的老板尤其容易在这上面堆颜色。
还有字号。正文最小十四号,辅助说明十二号,低于十二手机上看不清。这一条我们每版都量一遍,肉眼看差不多的字号,扫一遍就出来了。
李庄古镇和冠英古街的店招多,视觉统一了游客拍照才好看。店里的价目表、导视牌、线上页面三处一个样,比单独改任何一处都省事。
文案先定。按钮上写什么决定了按钮多长,这两件事一起改最亏。
两到三轮。第一轮定结构,第二轮改文案,第三轮填真实内容。
按页面数量算。一个成型的商城页面两三天能出,含交互稿更久一些。
UI 这块我们吃了 17 年亏,结论是先听原话。
宜宾信服无限接 UI 这块,会先画流程图再动笔。流程通了页面怎么画都不难看,流程不通画得再漂亮也卡。你现在卡在哪一步,说一声我们先看流程那一段。
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